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什么是“恐怖谷效应”?

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发表于 2022-2-13 21:15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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     你有没有经历过当你盯着一个玩偶的眼睛时会感到莫名的恐惧呢?又或者当你看到一个仿真机器人时会感到极度不适。如果你的答案是肯定的,那就说明你在观看它们的时候陷入了“恐怖谷效应”,虽然并不是所有人都会出现这种反应,但是世界上的大部分人都有过类似的经历,而且你只是其中之一。这个概念最早出自1960年的恩斯特占池的论文《恐怖谷心理学》。1919年经过弗洛伊德再次阐释成为世界著名理论。
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     1970年的时候一个叫做孙正红的日本机器人专家证明了恐怖谷的存在,孙正红发现虽然人类现在制造的机器人外表越来越酷似人类,人对机器人的好感度也是越来越高,但是当这个相似度超过一个临界点的时候人类对这个机器人的好感就慢慢的下降,甚至会对这个机器人感到恐惧。根据人类对各种程度机器人的感觉孙正红提出了现在了解的“恐怖谷理论”也就是一张曲线图。因为这张曲线图特别像一个山谷谷底的位置,意味着人类对机器人的好感度到达了最低,所以说被称为“恐怖谷”。
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     当然这种效应不仅仅适用于仿真机器人,在我们观看3D以及科幻电影中的外星人时也有可能进入“恐怖谷”,比如“战斗天使阿丽塔”不知道大家在观看这部影片的时候会不会感觉根本无法直视阿丽塔的眼睛,看了以后浑身难受,因此在进行影视创作以及游戏建模的时候创作者通常会想方设法加入一些夸张的元素让它们有一些黑人的特征消除观众或玩家的抵触心理,那么这种恐怖的心理到底是从哪里来的呢?
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     盯着一个个娃娃的眼睛看3秒,你有没有感觉浑身难受甚至有一丢丢恐惧呢?这种心理反应被称为“恐怖谷效应”。简单来说就是一个非人的东西它长得越像人,人们对它产生的恐惧厌恶等反感情绪就越强,就像我们以前在网络上会看到下巴修的像锥子一样的蛇精脸时会感到生理不适。人们会出现这种情绪现在主要观点是认知冲突导致的当我们看到一个长得和人类非常相似的东西时大脑会自动把它划分为人类并且会期待他能做出和人类一模一样的神态,但实际上我们会发现就算是在逼真的机器人也没法儿完全复刻人类的神态和行为,这就和我们的预期产生了矛盾,形成了认知冲突。
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